Oyunlar

Korku Evi Metruk

2 (1)

Korku filmlerinden aşina olduğumuz bir hikaye… Bir arkadaş grubu tatile giderler… Ve başlarına gelmeyen kalmaz…

Bu kez durum biraz farklı. O arkadaş grubu bu kez sizsiniz!

Arkadaşların ve sen tatil dönüşü arabanızın bozulması nedeniyle bir köye sığınmak zorunda kalıyorsunuz. Köyün ismi, ISSIZLAR KÖYÜ. Bu ıssız köyde sizi görüp perdelerini çeken evlerinin ışıklarını kapatan insanlar var. Arabanız iyice bozulunca, inmek zorunda kalıyorsunuz. Karanlığın içinde, ışığı yanan bir ev gözünüze çarpıyor. Biraz sapa bir yerde. Köyün biraz dışında, ve pek de tekin görünmüyor. Arabaya dönmek isteyenleriniz oluyor, ama tıpkı filmlerde de olduğu gibi aranızda ”Saçmalamayın oğlum!” diyen biri de var.

Böylece o evin kapısını çalıyorsunuz. Baş rollerinde sizin oynadığınız filmin en heyecanlı yeri de burada başlıyor…
Bu korku evinden çıkmayı başarabilecek misiniz?

 

 

 

 

Genel

Çocuklar Özgürce Oynasın!

 

Türkiye’nin Tek Kaçış Oyunları Merkezi Escapist’in Dünya Oyun Oynama Günü’nde OMO için tasarladığı oyunda çocuklar özgürce oynamanın tadını çıkardılar!

555Beşiktaş Abbasağa Parkı’nda gerçekleşen 28 Mayıs Dünya Oyun Oynama Günü Etkinlikleri kapsamında çocuklar özel olarak tasarlanmış kaçış platformunda özgürce koştular. Ekip çalışması, yardımlaşma ve odaklanmanın ön planda olduğu oyunda, çocukların dünyayı kirleten ve yeşil alanları yok eden kötü bir enerjiyi yok etmeleri gerekiyordu. Oyunu tamamlayan çocuklarsa dünyayı baloncuklarla doldurdular ve ekip olarak hareket etme, ipuçlarını bir araya getirme gibi konularda deneyim kazanmış oldular.  360 derece olarak izlenebilen oyunda, aileler de çocukların en büyük destekçisiydiler.

 

 

87b61664-162c-47de-93a8-e93a4dd06f42

 

Genel

Tüm Zamanların En İyi Kaçış Filmleri

Rezervasyonunu yaptırdın, oyun saatinin gelmesini bekliyorsun. O zaman evde ne yapsam diye düşünme, hemen kaçış temalı bir film izle! Senin için en iyi kaçış temalı filmleri sıraladık:

#1: ESARETİN BEDELİ

Konusu: Esaretin Bedeli, suçsuz olduğu halde ömür boyu hapis cezasına mahkum edilen Andy Dufrense’in yaşadıklarını konu alıyor. Andy, 20 yılın sonunda hapishaneden kaçmayı başarıyor.

Kaçış Oyununda İşe Yarar Mı? : Üzgünüz ama yaramaz. 🙂 Çünkü senin 20 yılın değil yalnızca 60 dakikan var! Ayrıca Andy’nin hapishaneden nasıl kaçtığını düşünürsek, herhangi bir oyunumuzun başına öyle bir şey gelsin istemeyiz…

#2: ALCATRAZ’DAN KAÇIŞ

Konusu: Daha önce kaldığı hapishanelerden sürekli kaçmayı başaran Frank Morris, Dünyanın en yüksek güvenlik önlemli ve kaçmanın mümkün olmadığı Alcatraz’a gönderilir. Burada kaldığı süre içinde kendisi gibi daha önce kaldığı hapishanelerden kaçtığı için buraya gönderilen bir grup insanla tanışır. Hep beraber, bu hapishaneden kaçan ilk insanlar olacaklardır. Üstelik kaşık, yağmurluk ve biraz da pratik zeka kullanarak.

Kaçış Oyununda İşe Yarar Mı? : Evet, takım çalışması zamanında kaçabilmek için çok önemli, Frank gibi, sen de takımındaki farklı yetenekli oyuncuları fark edip, farklı bakış açılarını kaçmak için kullanacaksın. Senin belki de çözemeyeceğin bir şifreyi o konuda yetenekli olan bir arkadaşına paslayabilirsin.

#3: TAVUKLAR FİRARDA

Konusu: Kötü kalpli Mr. and Mrs. Tweedy’nin çiftliğinde yaşayan bir grup tavuğun, kızarmış tavuk olmaktan kaçabilmek için uçmayı öğrenmek zorunda kalmalarını konu alıyor.

Kaçış Oyununda İşe Yarar Mı? : Merak etme, biz seni kaçamazsan kızartmıyoruz. 🙂 Ama rastgele parçaları rastgele olmayan biçimlerde bir araya getirmeyi bu filmden biraz da olsa öğrenebilirsin. Odalarımız uçmak için yeterli büyüklükte olmayabilir ama sen kaçmanın başka bir yolunu bulabilirsin.

#4: NERDESİN BE BİRADER?

Konusu: Ulysses Everett McGill, bir cezaevinde hüküm giymiş olan ancak kısa zamanda buradan kaçmanın planlarını kuran azılı bir suçludur. Artık ne pahasına olursa olsun bu delikten çıkmaya kararlı olan McGill, iki mahkumu da kendine inandırarak onları, mahkum olmadan önce gömdüğünü söylediği 1.2 milyon dolarlık hazineyi bulmaya ikna eder. Prangaları ayaklarında, macera dolu bir yolculuğa atılan üç gözüpek adamı bu yolculukta bekleyen şeyler ise birbirinden tuhaf olacaktır. Filmin en akıllarda kalan cümlesi ise şu şekilde ”Aradığın hazine, bulduğun hazine olmayacaktır.”

Kaçış Oyununda İşe Yarar Mı? : Evet. Everett ve iki arkadaşanın hayatta kalmasını sağlayan şey, tamamen tesadüftü. Kaçış oyunu oynarken tesadüflere ve şansa ihtiyacın olacak, ama sen yine de sadece şansa bırakma. 🙂

#5: POSEIDON MACERASI

Konusu: Klasik bir kaçış fimi. Yalnızca 70’li yıllarda çekilen filmlerin sahip olduğu nostaljik hava ve kaçış heyecanı birleştiğinde ortaya çok keyifli bir film çıkıyor. Film, okyanusun ortasında alabora olan bir gemiyi ve içindeki insanların hayatta kalma mücadelesini konu alıyor.

Kaçış Oyununda İşe Yarar Mı? : Pek sayılmaz. Yavaş yavaş su dolan bir gemiden kaçmak çok zor olsa gerek. Bizim oyunlarımız o kadar zor değil. 🙂 Hem, hayatta kalma mücadelesi başka, zamana karşı yarışmak başka.
ucretsiz_rez

 

Genel

Ne Tarz Bir Oyuncusun?

Kaçış oyunları, ekipçe oynanan ve yaşanan gerçeklikte oynanan oyunlar olduğu için aslında kişilerin karakterlerinin en net ortaya çıktığı ve gözlenebildiği anlardandır. Birlikte geçirilen o 60 dakikada yaşanan heyecan ile kendimizi oyuna fazla kaptırıp oyunun hedefi olan son kilidi çözüp odadan çıkma, yani başarma isteği ile aslında kendi karakterlerimizi tam anlamıyla su yüzüne çkarmış oluyoruz. Bu nedenle genelde takım çalışması gerektiren bu oyunlar sırasında, oyunu oynayan ekip kendi arkadaşlarını çok daha net tanıma fırsatı buluyor.

İşte karşılaştığımız farklı oyuncu tipleri. Bakalım kendini bulabilecek misin. 🙂

1.AGRESİF
“Bunu hemen bulmamız lazım! Önce bunu yapmalıyız!’

Agresif oyuncuların aklında tek bir şey vardır, ne olursa olsun odadan kaçabilmek. Bu oyuncuları genelde odaların içinde telaşlı telaşlı koştururken, ellerine geçen kapaklı her nesneyi açıp içine bile bakmadan etrafa bırakırken ve arkadaşlarına ”İpucu arayııııın!” diye bağırırken görebilirsiniz. Oyunun heyecanını arttıran ve takım arkadaşlarına odadan kaçmanın en önemli hedef olduğunu sürekli hatırlatan agresif oyuncular, çoğu zaman takımın en çok ipucu bulan kişisidir.

2. ŞAMPİYON
“Birinci olmamız lazım arkadaşlar.”

http://49.media.tumblr.com/77e199d8d490695bbaa52b1abcd60957/tumblr_nsmfn6GMpw1rzdysro1_400.gif

Bu tarz oyuncular takımının odadan kaçacağına yüzde yüz emindir ve telaşına kapıldıkları tek şey kaçışlarının alacağı zamanın uzunluğudur. Şampiyon ruhlu oyuncular genelde oyuna agresif oyuncular gibi başlar, her türlü ipucunu toplamaya çalışır. Fakat, takımın odadan kaçamama ihtimali aklına geldikçe enerjisi düşmeye başlar ve takımını ”Yaparız biz.” gibi cümlelerle sakin bir ses tonuyla motive eder.

3. DETAYCI
   “Duvarlar mavi olduğuna göre, şifre gökyüzü olabilir.. Ya da okyanus… Deniz ya da…”

 

Detaycı oyuncular odaya girdikleri andan itibaren her şeye şüpheyle yaklaşır. Her şeyin ipucu olduğuna inanmışlardır. Her şeyin. Bu durum genellikle büyük zaman kayıplarına yol açar. Detaycı oyuncuların o anda ellerindeki bir nesneye veya görüş alanlarındaki birkaç nesnenin sayısına göre şifreleri tahmin etmesi takımın dikkatini dağıtabilir ama yine de detaycı oyuncular bazen haklı çıkıp, takım için çok faydalı olabilirler.

4. GÖZDEN KAÇIRAN
“Onunla alakası yok bence.”

Gözden kaçıran oyuncular, detaycı oyuncuların tam tersidir.  Bu oyuncular odanın içerisinde soğukkanlılıkla ve hiçbir şeyi umursamadan yürürken görülebilirler.  Detaycılar her şeyin ipucu olduğunu düşünürken, gözden kaçıran oyuncular sadece parlayan ya da aşırı belirgin objelerin ipucu olduğunu sanırlar. Çoğu şeyi gözden kaçırırlar evet ama ”Bunu neden buraya koymuşlar, ipucu değil bi’ şey değil.” derken takıma farketmeden faydaları da dokunabilir.

5. İZLEYİCİ
“Ben tam ortada durucam, korkan olursa falan bana tutunsun.”

İzleyiciler, ellerini kirletmek istemeyen ve oyunun büyük bir kısmında takım arkadaşlarıyla dahi fazla iletişime geçmeyen yalnızca etrafı gözlemleyen oyunculardır. Bu oyuncular bir gardolabın vidalarını incelerken, duvarda asılı bir tabloya bakarken, ya da toz var mı diye parmağını bir yerlere sürerken görülebilirler. Fakat her oyunda tüm takım üyelerinin aynı şeyi düşündüğü ve bulmaya çalıştığı anlar vardır. İşte böyle bir anda, izleyici tuhaf bir teori ortaya atar, ve genellikle doğru çıkar.

6. LİDER
“Arkadaşlar, öncelikle etrafı araştırmamız lazım. Sonra herkes bulduklarını birleştirsin.”

Her takımın bir lideri vardır, ama kaçış oyunlarında  baştaki takım lideriyle oyunun sonundaki takım lideri aynı olmayabilir. Farklı takım üyeleri, farklı puzzle ve ipucu çeşitlerine göre lider olabilir. Lider kim olursa olsun, en büyük görevi iletişim kurmaktır. Liderler genellikle hiçbir şifreyi bulmazlar ama takım üyelerinin her birinin tek tek yanına gidip ne yaptıklarına bakarlar ve onları motive ederler.

7.ARAŞTIRMACI
“Bi’şey buldum galiba!”

Araştırmacı oyuncular odadaki en erişilmez ve akla gelmeyen yerlere gidip oyunun gidişatı ile pek de alakası olmayan nesnelerle geri dönerler.  Bu oyuncuları fark etmek çok kolaydır, çünkü sürekli oyun dışı bölgeleri araştırırlar, tavanın köşesindeki siyah ize odaklanırlar, yerdeki parkelerin hepsini tek tek kaldırmaya çalışırlar. Yine de araştırmacılar bir takımın ihtiyacı olan ya da olmayan her şeyi bulma potansiyeline sahiptirler

8. PROBLEM ÇÖZÜCÜ
‘Arkadaşlar beni dinleyin bi’.’

Problem çözücüler bazı yönleriyle izleyicilere benzerler. Genellikle gruptan bir iki adım ileride tek başına bir ipucuna odaklanmış olarak görülebilirler. Çok zeki ve matematiği iyi olan kişiler çoğunlukla takımlarda bu rolü üstlenirler. Herhangi bir ipucu bulmayabilirler ama diğer takım üyelerinin bulup bir kenara bıraktığı ipuçlarını ellerine alıp şifreye ulaşma ihtimalleri çok yüksektir.

9.DÜZENLEYİCİ
“Bunu burayaa… Şunu da şurayaa..”

Düzenleyici oyuncular çok zekilerdir ve bulunan ipuçlarını doğru sıraya göre düzenlerler. Zaten çözülmüş şifrelere ait ipuçlarını ayrı bir yere, diğerlerini de başka bir yere özenle dizerler. Agresif ve araştırmacı oyuncular genelde düzenleyici oyuncuların dizdiği ipuçlarını alırlar ama bu hiçbir sorun yaratmaz. Düzenleyici oyuncular yeniden o ipucunu alıp olması gereken yere koyar.

Dokuz oyuncu tipinden hangisi sensin? Gel ve öğren!
Unutma, Bu Kez Kahraman Sensin.

ucretsiz_rez


Genel

Kaçış Oyunu Oynadıktan Sonra Hayatında Değişecek 5 Şey

Eğer oyunlarımızdan en az birini oynadıysan, zamanında kaçamamış olsan da yaşadığın deneyimin günlük hayatına kattıklarına şaşıracaksın. 🙂 Senin için sıraladık!

1. Daha Fazla Enerji

Bir fincan kahve içerek aldığın enerjiyi düşün, ve şimdi onu 35 ile çarp. Odadan çıkarken sahip olduğun enerji işte bu kadar büyük. Üstelik etkisi tüm gün sürüyor!

2. Daha Fazla Zeka

Kaçış oyunu oynadıktan sonra daha zeki olacak ve daha mantıklı kararlar aldığını göreceksin. Sudoku ya da benzer diğer bulmacaları çözerken ya da okulda ders dinlerken beynin nasıl işliyorsa, bir kaçış oyunu oynadıktan sonra da öyle işleyecek. Ama arada küçük bir fark var, bunun gerçekleşmesi için tüm gün oturmak zorunda değilsin!
Okulda iyi bir not aldığında, ya da işyerinde büyük bir işe imza attığında bize teşekkür etmeni bekliyoruz. Şimdiden söyleyelim. 🙂

3. İstenmeyen Yağlardan Kurtulmak

Evet. Oyunlarımızı oynadığında istenmeyen yağlarından kurtulabilirsin. Ama yanlış da anlama, kilo verebilirsin demiyoruz. Sonuçta bunlar sadece oyun. 🙂 Tüm oyunlarımızı oynamak, sana six-pack falan da vermeyecek. Demek istediğimiz şu: adrenalin ve yağ yakımı arasında direkt olarak bir bağlantı vardır. (Burada yeni bir şey öğrendin!) Vücudunda adrenalin dolaşırken, metabolizman kasları korumak için yağları yakmaya başlar. Bir şey olursa, kasa ihtiyacın olur diye. 🙂
Ve son bir şey, süreyi başlattığımızda vücudunda dolaşmaya başlayacak olan adrenalini tahmin bile edemezsin.

4. Yeni Arkadaşlar Edinmek veya Eskilerle Arayı Düzeltmek

Arkadaşlık, birbirimizle harcadığımız zamanla değil, paylaştığımız deneyimlerle oluşur. Kaçış oyunu oynamak hem eğlencelidir hem de aranızın soğuk olduğu bir arkadaşınla buzları eritmenizi sağlayabilir. Çünkü aranız ne kadar kötü olursa olsun ortak bir amacınız vardır; zamanında oradan kaçabilmek.

5 – Anahtarlarını Bir Daha Asla Kaybetmemek!

Anahtarlarının kaybedip kendi evinde kilitli kalan, bir saatten bile daha fazla gerçek kaçış oyununu istemeye istemeye oynayanlara sesleniyoruz!
Oyunlarımızı oynadıktan sonra, gizli anahtarları bulma konusunda uzmanlaşacaksın. Normalde belki de dikkat etmeyeceğin ipuçlarını daha kolay bulabileceksin ve en önemlisi de…….
Kendi evinde kilitli kalmayacaksın!!

Sondaki coşkuyu biraz abartmış olabiliriz.
Ama düşünsene bi’. Hayatını değiştirmeye hazır mısın?

BU KEZ KAHRAMAN SENSİN.

ucretsiz_rez

Basın Bülteni

Kaç Bakalım !

Escapist Kaçış Oyunları Merkezinde,
Bu Kez Kurumsal Çalışanlar Kahraman!

Ahmet Ümit’in zihin koridorlarında dolaşarak,
Agatha Christie için saklanmış o dünyaca ünlü anahtarı bulabilir misiniz?
1700’lü yıllar İngiltere’sindeki gizemli bir çatı katında şifrelerin peşine düşmeye ne dersiniz?
Cinlerle dolu bir korku evine mi girmek istersiniz,
Zombilerin istila ettiği bir laboratuvara mı,
ya da onların yerle bir ettiği, içinden kutsal taşı çalmanız gereken bir şirkete mi?

Hürriyet İK

 

Escapist’te farklı bir dünyaya adım atan oyuncular, 6 farklı macerada 6 oyundan seçimini yaparak, 2-5 kişilik ekiplerhalinde her oyunun senaryosu doğrultusunda ipuçlarını izleyip, bulmaca ve şifreleri çözerek 60 dakikada kaçmanın yollarını arıyor.

Oyunlar, çalışanların takım çalışması, ekip içi iletişim, liderlik, analitik düşünme, problem çözme, yaratıcılık, zaman yönetimi, gözlem ve motivasyon becerilerini sergilemesine ve geliştirilmesine imkan veriyor. Oyunların turnuva şeklinde oynanmasıyla etkinliğin heyecan dozu artırılıyor, indoor ve outdoor ortamlara kurulabilir özel tasarım oyunlar ile kaçış oyunu deneyimi her yere taşınaunileverbiliyor.

İK Kişilik Analizi hizmeti ile çalışanların oyun sırasında öne çıkan özelliklerinin değerlendirmesinin yapıldığı, deneyimli İnsan Kaynakları Uzmanları tarafından hazırlanan Kurumsal Katılımcı Analiz Raporu sunuyoruz. Bu raporlarda oyuncular oyun sırasında sergiledikleri 5 ana ve buna bağlı 15 alt alandaki becerileri, Liderlik Çarkı ile de ortaya koydukları liderliğin tarzı değerlendiriliyor. Bu raporlar çalışanların görev yapacağı proje gruplarını oluştururken, alacakları eğitim planlarını oluştururken İK birimleri ve yöneticiler tarafından bir referans olarak kullanabiliyorlar.

Çalışanlara eğlenceli ve heyecanlı bir deneyim yaşatırken, kurumunuzun insan kaynakları yönetimi hedeflerine katkı sağlayan bir etkinlik gerçekleştirmek için…

 

ucretsiz_rez 

Genel

Mükemmel Kaçış Ekibi Kurma Rehberi

Eğer yarışmacı ruhuna sahipsen, bir kaçış oyunundan yalnızca kaçmak senin için asla yeterli olmayacak! Şampiyon olmak isteyeceksin, en iyisi olmak isteyeceksin, skor tablosunun en üstünde ekibinin ismi yazsın isteyeceksin!

Bunu başarmak için şans, yetenek ve mükemmel bir ekibin bir araya gelmesi gerekiyor. Merak etme bu o kadar da zor değil, hatta eğlenceli!
Eğer şampiyon olmak istiyorsan, işte sana bazı ipuçları:

– Matematik Dehası : Bir matematik dehası kolay yetişmiyor! Tanımıyor olabilirsin. Eski matematik öğretmenin seninle kaçış oyununa gelmeyebilir, oyun sırasında onları zaten arayamazsın, hesap makinesi desen, imkansız… Sen en iyisi sayılarla arası iyi olan bir arkadaşını alıp gel. 🙂

Kitap Kurdu : Çok gezen mi çok okuyan mı? Kaçış oyunlarında her detay önemlidir. Kelimelerle arası iyi olan, bir de hızlı okuyabilen bir arkadaşını takımına mutlaka almalısın!

– Mantıkçı : Eskiden hayatlarını mantıkla kazanan filozoflar vardı. Şimdi filozoflar SUDOKU çözmekle yetinse de, unutma mantıklı bir arkadaş ne yapacağınızı bilmediğiniz anlarda bir çıkış yolu mutlaka bulacaktır. Onu da getir!

– Partici : Beyninizi de patlatsanız, ciddiyetinizi de takınsanız, şampiyon olmak için her şeyi yapacak da olsanız, unutmayın bir kaçış oyununda mutlaka eğlenebilmelisiniz! Bu yüzden en beklenmedik anlarda espriler patlatan ve hayatı koca bir parti tadında yaşayan bir arkadaşını da kap, öyle gel!

Mükemmel ekibini kurduktan sonra online rezervasyon yapabilirsin.
Bu kez kahraman sensin!

ucretsiz_rez

Oyunlar

Agatha Christie Hakkındaki Şaşırtıcı Gerçekler

 

Agatha Christie dünyanın en tanınmış polisiye romanları yazarıdır. Eserleri 45 dile çevrilmiş olan yazarın kitap satışları milyarları bulmuştur. Kutsal kitaplar (Kuran ve İncil) ile Shakespeare’dan sonra en çok satan yazardır.

Agatha Miller, İngiltere’nin Torquay şehrinde 15 Eylül 1890’da doğdu. 1914 yılında Kraliyet Hava Kuvvetleri’nden Archibald Christie ile evlendi. 1928 yılında boşanan çiftin Rosalind adında bir kızları var. Christie, yarım yüzyıla aşkın süren yazarlık hayatında, 79 roman ve kısa hikâyelerden oluşan kitap yazdı. Ayrıca 25 Kasım 1952’de Londra’da perdelerini açan ve bugüne kadarki en uzun süreyle oynanan tiyatro eseri olan Fare Kapanı’nın da yer aldığı bir düzineden fazla oyuna imza attı. Christie’nin 1920’de yayınlanan ilk kitabı “The Mysterious Affair Style” (Ölüm Sessiz Geldi), aynı zamanda meşhur kahramanı Belçikalı Dedektif Hercule Poirot’nun da yer aldığı ilk eseridir.

Devamını Okuyun

Basın Bülteni

Brand Week 2015’e Katıldık!

Türkiye’nin Tek Kaçış Oyunları Merkezi Escapist’in Brand Week İstanbul 2015 etkinliğine özel tasarladığı Escapist Akademi Kaçış Oyununda markalar kıyasıya yarıştı. 18-21 Kasım tarihlerinde Lütfi Kırdar Kongre ve Sergi Sarayı’nda gerçekleşen Brand Week’teki Escapist Akademi oyununda iş dünyası profesyonelleri ipuçlarını birleştirerek kapatıldıkları kafesten kaçmaya çalıştılar. Ekip çalışması ve iletişimin ön planda olduğu kaçış oyunu bir sınav niteliğindeydi ve oyundan kaçmayı başaranlar Akademi’den mezun olmaya hak kazandı.

1

Brand Week’e özel Escapist Akademi oyunu, katılımcılara aynı zamanda kaçış oyunlarının geçmişi, bugünkü durumu ve geleceğine dair tahminlerle ilgili bilgi de veren bir sınav niteliğindeydi. Ekip çalışması ve iletişimin oyunu bitirmedeki en önemli faktörler olduğu oyundan “kaçmayı başaranlar” Akademi’den mezun oldu ve “Escapist Gamers” ünvanı aldı. Katılımcıların sınav kağıdındaki ipuçlarını birleştirerek tamamlamaya çalıştıkları bu özel oyun, kafes şeklindeki yapısı sayesinde dışarıdan da izlenebiliyor. İş dünyası profesyonellerinin belki de yıllardır uzak olduğu okul hayatı, Escapist’in Akademi oyunuyla yeniden canlandı.

ucretsiz_rez

212

Basın Bülteni

Her Şey Zombi İş İlanımız İle Başladı…

İstanbul Trump AVM’de meraklılarıyla buluşan gerçek kaçış oyunları merkezi Escapist, portföyünde bulunan birbirinden heyecan verici oyunlara yenilerini ekliyor. Escapist, Kıyamet Üçlemesi adı altına topladığı oyunlarında görev alacak ve mesaisini profesyonel zombi olarak geçirecek personeller için bir iş ilanı verdi. Zombi vasfıyla çalışacak adaylara maaş+sigorta+prim öneren Escapist, bu pozisyon için alışılmış iş ilanlarından farklı olarak bazı sıra dışı nitelikler de arıyor.

Böö” Sesini Etkileyici Çıkartmak Öncelikler Arasında!

Ülkemizde bir ilk olan bu ilana göre mesai saatleri içerisinde arada sırada etkileyici biçimde “böö” sesi çıkarmak gerekiyor. Çok sık aranan bir pozisyon olmadığı için bu pozisyonda deneyim talep etmeyen Escapist, adayların İngilizce veya herhangi bir yabancı dil bilmelerini de şart koşmuyor.

Prezantabl Olmak Seçimde Avantaj Sağlamayacak

Hemen her ilanda talep edilen prezentabl olmak ve analitik düşünmek de zombi pozisyonu için aranmayan nitelikler arasında… Escapist’in bu enteresan ilanı şu cümlelerle noktalanıyor: “Karşınıza çıkan insanların beyinlerini yemek için çıldırıyorken bir yandan da sanki 50 Kg’lık bir yükü ayak bileklerinize bağlamışlar gibi ağır hareket edebiliyorsanız, böö sesi görev bilinciyle değil de aşkla çıkıyorsa ağzınızdan, büyük bir oyunun özel bir parçası olmak istiyorsanız, aradığımız siz olabilirsiniz”.

ucretsiz_rez